Tap Trading(指尖交易)FAQ
一、產品基礎認知
Q:什麼是 Tap Trading(指尖交易)?
A:
Tap Trading 是一種基於「價格觸碰」的短時衍生性金融商品交易產品。
用戶通過點擊價格區塊,預測市場價格是否會在指定時間內觸達某個價格區間。
預測成功可獲得固定倍數收益,失敗則損失投入的 ticket。
Q:Tap Trading 和傳統交易有什麼區別?
A:
不需要買漲/買跌(非方向單一判斷)
不需要持倉
不涉及保證金或爆倉機制
只需判斷:價格是否會觸達某一區間 + 在指定時間內
比較接近「短時間價格觸發型期權」而不是傳統現貨或合約交易
Q:是否需要專業交易經驗?
A:
不強制要求,但建議具備基礎的行情判斷能力(如K線、波動率、趨勢)。
二、Ticket機制
Q:什麼是 Ticket?
A:
Ticket 是參與 Tap Trading 的唯一交易憑證。
Q:Ticket 如何獲取?
A:
用戶使用 USDT 購買:
1 Ticket(門票) = 10 USDT
點擊門票右側+號即可購買
Q:每次交易需要多少 Ticket?
A:
每次點擊一個價格區塊,默認消耗 1 張 Ticket。
Q:Ticket可以提現嗎?
A:
目前不支持提現和兌換回Ticket,僅用於交易消耗(具體以平台規則為準)。
三、交易規則
Q:如何進行一次交易?
A:
流程如下:
1)選擇交易對(如 BTC/USDT)
2)選擇價格區塊(目標價格區間)
3)選擇時間區間
4)點擊區塊完成下單(消耗1張 Ticket)
Q:頁面上的「16行 × 6列」是什麼意思?
A:
16行:價格區間劃分(不同幣種區間寬度不同)
6列:時間區間劃分(默認最短為2秒)
Q:為什麼有些區塊無法點擊?
A:
當前時間起 4秒內的區塊不可下單,僅支持預測4秒之後的價格行為。
Q:不同區塊為什麼賠率不同?
A:
因為不同價格區間 + 時間組合的觸達概率不同:
越容易觸達 → 賠率越低
越難觸達 → 賠率越高
四、收益與結算
Q:什麼時候結算?
A:
在用戶選擇的時間窗口結束後,系統立即結算。
Q:如何判定預測成功?
A:
在所選時間範圍內:
只要市場價格「觸碰」到目標價格區間,即判定成功
(注意:不是收盤價,而是「觸達即算」)
Q:預測成功可以提現嗎?
A:
成功後將獲得固定倍數收益(扣除5%風險基金後計入賬戶餘額),可按平台規則提現。
比如購買8X的時間區塊,盈利後就是10*8-80*5%=76 U(門票不返還)
Q:什麼是風險基金(M%)?
A:
平台會從預測成功的收益中扣除一定比例,作為風險對沖機制的一部分,目前規定是5%。
Q:如果預測失敗會怎樣?
A:
未觸達目標價格區間:
該筆交易消耗的 Ticket 歸零(即損失本金)
五、風險與策略認知
Q:是否保證盈利?
A:
不保證。Tap Trading 本質屬於高風險短時預測交易。
Q:為什麼感覺「很難命中」?
A:常見原因:
時間窗口過短
選擇的價格區間過遠
市場波動不足
Q:如何提高成功率?
A:建議:
關注市場波動率(波動越大越容易觸達)
結合短週期K線(1s / 1m)
避免盲目選擇高賠率區塊
Q:是否適合長期穩定收益?
A:不適合定義為穩定收益產品,更偏向短時策略博弈。
Q:平台價格是否會被操控?K線數據來源是哪裡?
A:
為避免人為干預價格的風險,指尖交易/賞金對決/歡樂BTC所使用的K線及結算價格,均接入第三方主流交易所的實時成交數據(如Binance),而非平台內部生成價格。
這意味著:
價格來源獨立於平台
平台無法人為控制漲跌結果
結算結果完全基於真實市場成交數據
本質:
結果由外部市場決定,而非平台控制。
六、常見異常問題
Q:為什麼價格看起來到了,但判定失敗?
A:可能原因:
行情數據以系統撮合源為準
未實際「觸碰」區間(僅接近)
時間窗口內未發生觸達
Q:是否存在延遲或卡頓影響結果?
A:系統以後台撮合行情為準,與用戶設備顯示可能存在毫秒級差異。
Q:可以同時下多個區塊嗎?
A:可以,只要 Ticket 足夠,每個區塊獨立結算。
七、進階認知
Q:本質上我在做什麼判斷?
A:你在同時判斷三個維度:
價格(Price)
時間(Time)
波動(Volatility)
賞金對決 FAQ
一、產品基礎說明
Q:什麼是賞金對決?
A:
賞金對決是一種基於短時價格波動的高頻預測類產品。
用戶在極短時間內(如15秒)預測標的價格漲跌方向,通過「資金池機制」參與對決,系統根據結果進行快速結算並分配收益。
Q:賞金對決的核心機制是什麼?
A:
核心為資金池分配機制(對手盤模型):
所有用戶資金進入同一獎池
預測正確的一方,瓜分預測錯誤一方的資金
平台不參與對決
本質:
用戶之間進行對決,平台僅提供撮合與結算服務,盈利方需要支付5%的風險基金作為手續費
二、交易流程說明
下單階段(約15秒)
Q:如何參與賞金對決?
A:
1)確保Hyper賬戶有可用餘額(僅支持Hyper賬戶參與)
2)選擇交易幣對(如 BTC/USDT)
3)選擇下單金額(如1U / 10U / 50U / 100U)
4)選擇方向:看漲 / 看跌
5)在倒計時結束前完成下單
Q:收益率是如何顯示的?為什麼會變化?
A:
系統會根據當前獎池資金分佈,實時計算並動態更新收益率。
收益率變化的原因是:
不同方向的資金佔比在不斷變化
結算階段(約10秒)
Q:結算是如何判定輸贏的?
A:
系統會記錄兩個價格:
A:結算開始價格
B:結算結束價格
結果判定如下:
若 A < B → 看漲獲勝
若 A > B → 看跌獲勝
若 A = B → 平局(退還本金)
獎勵發放階段
Q:收益是如何分配的?
A:
勝利方用戶將按比例瓜分獎池資金,計算邏輯如下:
看漲收益:
(用戶看漲金額 ÷ 看漲總金額) × 獎池總金額 ×(1 - M)
看跌收益:
(用戶看跌金額 ÷ 看跌總金額) × 獎池總金額 ×(1 - M)
本質:
誰在正確方向佔比越高,分到的收益越多
三、收益與費用說明
Q:平台如何收費?
A:
平台不會參與對決,僅在結算時:
從獲勝用戶收益中收取一定比例(5%)作為風險基金
Q:為什麼收益率有高有低?
A:
收益率由獎池結構決定,主要受以下影響:
當前看漲 / 看跌資金比例
用戶下單金額
總獎池規模
本質:
資金越不均衡,收益率波動越大
四、規則與風險說明
Q:是否保證盈利?
A:
不保證。
賞金對決屬於預測類產品,結果取決於市場短時波動,存在虧損本金的可能。
Q:虧損是如何產生的?
A:
若預測錯誤 → 投入本金全部進入獎池
用於分配給預測正確的一方
Q:是否存在平台控盤或對決?
A:
不存在。
平台僅提供撮合與結算服務,不參與用戶對決,不承擔對手方角色。
Q:平台價格是否會被操控?K線數據來源是哪裡?
A:
為避免人為干預價格的風險,指尖交易/賞金對決/歡樂BTC所使用的K線及結算價格,均接入第三方主流交易所的實時成交數據(如Binance),而非平台內部生成價格。
這意味著:
價格來源獨立於平台
平台無法人為控制漲跌結果
結算結果完全基於真實市場成交數據
本質:
結果由外部市場決定,而非平台控制。
五、常見問題說明
Q:為什麼收益率會實時變化?
A:
因為用戶不斷下單,獎池資金比例持續變化,系統會動態調整收益率。
Q:是否可以提前退出?
A:
不支持。
一旦下單成功,需等待本輪結算完成。
Q:結算是否實時?
A:
是的。
每輪週期結束後立即完成結算並發放收益。
Q:平局情況下如何處理?
A:
若結算價格無變化(A = B),系統將退還用戶本金。
六、機制總結
賞金對決本質是:
用資金參與短時漲跌預測
預測成功的用戶會瓜分預測失敗的下單本金
平台不參與輸贏
收益由市場資金分佈決定
歡樂BTC FAQ(完整版)
一、產品基礎說明
Q:什麼是歡樂BTC?
A:
歡樂BTC是一種基於BTC價格波動驅動的短時預測類互動產品。
用戶在每輪開始前選擇支持陣營(Alpha或Beta),系統根據實時價格變化觸發「撞數機制」,最終根據雙方數值結果判定勝負並進行結算。
二、核心玩法說明
Q:什麼是預測階段?
A:
預測階段為用戶參與遊戲的下單階段(約10秒),用戶需要:
使用USDT作為本金參與
選擇支持陣營(Alpha 或 Beta)
可選擇普通模式或高賠率模式
Q:Alpha和Beta分別代表什麼?
A:
Alpha和Beta是兩個對立陣營,用戶選擇其中一方進行支持,最終根據結算結果判定勝負。
Q:普通模式和翻倍模式有什麼區別?
A:
普通模式:
預測 Alpha勝 或 Beta勝
賠率:1:1(贏得與本金等額收益)
翻倍模式(高賠率):
Alpha Player7(結果為7),且獲得勝利(點數大於另一方)
Beta Lucky6(結果為6),且獲得勝利(點數大於另一方)
命中後可獲得更高賠率收益
三、撞數機制(核心)
Q:什麼是「撞數」?
A:
撞數是系統根據BTC實時價格變化,將K線價格映射為數字節點的過程。
規則如下:
每1秒生成一個數字
按順序分配給Alpha和Beta陣營
每列只分配一個數字
Q:數字是隨機的嗎?是否可控?
A:
數字來源於BTC實時價格區間映射,並結合預設數據池規則生成:
優先分發當前價格附近區間的數字
數據池按固定規則分發
剩餘不足時啟用備用池補充
本質:
數據規則固定,無人工干預
四、發數與補數規則
Q:每一輪如何分配數字?
A:
首輪分配:
Alpha與Beta各獲得2個數字
補數規則:
Alpha規則:
點數 ≤5 → 補第3個數字
點數 ≥6 → 不補
Beta規則:
若Alpha不補 → Beta ≤5補數
若Alpha補數 → Beta按固定規則判斷
若Beta點數為8或9 → 不補
所有補數邏輯為系統自動執行,無人工干預
歡樂BTC補數規則表
一、Alpha停止發放的情況下(Alpha首輪=6或7)
| Alpha首輪點數 | Beta首輪點數 | Beta是否補數 |
|---|---|---|
| 6或7(不補) | 0 | ✅ 補 |
| 6或7(不補) | 1 | ✅ 補 |
| 6或7(不補) | 2 | ✅ 補 |
| 6或7(不補) | 3 | ✅ 補 |
| 6或7(不補) | 4 | ✅ 補 |
| 6或7(不補) | 5 | ✅ 補 |
| 6或7(不補) | 6 | ❌ 不補 |
| 6或7(不補) | 7 | ❌ 不補 |
二、Alpha補數情況下(Alpha首輪=0-5)
| Alpha首輪點數 | Beta首輪點數 | Alpha第3張 | Beta是否補數 |
|---|---|---|---|
| 0-5(需補) | 0-2 | 任意 | ✅ 必補 |
| 0-5(需補) | 3 | ⌀8 | ✅ 補 |
| 0-5(需補) | 3 | 8 | ❌ 不補 |
| 0-5(需補) | 4 | 2-7 | ✅ 補 |
| 0-5(需補) | 4 | 0,1,8,9 | ❌ 不補 |
| 0-5(需補) | 5 | 4-7 | ✅ 補 |
| 0-5(需補) | 5 | 0-3,8,9 | ❌ 不補 |
| 0-5(需補) | 6 | 6-7 | ✅ 補 |
| 0-5(需補) | 6 | 0-5,8,9 | ❌ 不補 |
| 0-5(需補) | 7 | 任意 | ❌ 不補 |
五、結算規則
Q:勝負是如何判定的?
A:
計算方式如下:
兩個或三個數字相加
若總和 ≥10 → 取個位數
數值大的陣營獲勝
相同則為平局
六、收益規則
Q:普通模式收益是多少?
A:
賠率:1:1
本金退回 + 等額獎勵
Q:什麼是 Player7 和 Lucky6?
A:
在翻倍模式中,使用者需要同時完成兩項選擇:陣營 + 牌數
- Alpha Player7 → 預測最終結果為 7 且獲勝
- Beta Lucky6 → 預測最終結果為 6 且獲勝
同時,使用者還需選擇命中方式:
- 2張牌命中
- 3張牌命中
即完整選擇為:
「陣營(Player7 / Lucky6) + 牌數(2張 / 3張)」
Q:翻倍模式的收益是多少?
A:
收益取決於使用者選擇的「牌數」:
- 2張牌命中 → 賠率:1 : 7
- 3張牌命中 → 賠率:1 : 14
結算規則:
預測成功 = 本金退回 + 對應倍數收益
預測失敗 = 本金損失
(註:具體賠率可能根據營運策略動態調整,請以實際頁面顯示為準)
七、平局規則
Q:出現平局如何處理?
A:
普通模式:退還本金
高賠率模式(Player7 / Lucky6):判定為失敗(不返本金)
八、手續費說明
Q:平台如何收費?
A:
僅對「獲勝訂單」收取費用
當前費率:5%(可調整)
Q:手續費如何計算?
A:
例如:
下單100U,普通模式獲勝:
獎勵100U
手續費:100 × 5% = 5U
實際收益:95U
下單100U,命中Player7(2數字):
獎勵:700U
手續費:700 × 5% = 35U
實際收益:665U
九、常見問題
Q:是否可以提前退出?
A:
不支持,一旦下單需等待本輪結束。
Q:每輪持續多久?
A:
預測階段:約10秒
撞數階段:約10秒
結算階段:約10秒
Q:是否存在平台操控結果?
A:
不存在。
數據基於BTC實時價格
撞數規則固定
無人工干預
十、機制總結
歡樂BTC本質是:
基於BTC短時價格變化
通過「數字映射」形成結果
用戶選擇陣營參與對局
系統自動計算勝負並分配收益