Tap Trading FAQ
1. ข้อมูลพื้นฐานของผลิตภัณฑ์
คำถาม: Tap Trading คืออะไร?
คำตอบ:
Tap Trading เป็นผลิตภัณฑ์เทรดอนุพันธ์ระยะสั้นที่อิงจาก "การแตะของราคา"
ผู้ใช้คลิกที่บล็อกราคาเพื่อทำนายว่าราคาตลาดจะแตะระดับราคาที่กำหนดในช่วงเวลาที่ระบุหรือไม่
หากทำนายสำเร็จจะได้รับผลตอบแทนตามอัตราทวีคูณคงที่ หากล้มเหลวจะเสีย Ticket ที่ลงทุนไป
คำถาม: Tap Trading แตกต่างจากการเทรดแบบเดิมอย่างไร?
คำตอบ:
ไม่ต้องซื้อขายแบบขึ้น/ลง (ไม่ใช่การตัดสินใจทิศทางเดียว)
ไม่ต้องถือสถานะ
ไม่มีกลไกมาร์จิ้นหรือการบังคับปิดสถานะ
เพียงแค่ตัดสินใจ: ราคาจะแตะระดับหนึ่งหรือไม่ + ภายในระยะเวลาที่กำหนดหรือไม่
ใกล้เคียงกับ "ออปชั่นแตะราคาระยะสั้น" มากกว่าการเทรดสปอตหรือฟิวเจอร์สแบบเดิม
คำถาม: จำเป็นต้องมีประสบการณ์เทรดแบบมืออาชีพหรือไม่?
คำตอบ:
ไม่บังคับ แต่แนะนำให้มีความสามารถพื้นฐานในการวิเคราะห์ภาวะตลาด (เช่น แท่งเทียน ความผันผวน แนวโน้ม)
2. กลไกของ Ticket
คำถาม: Ticket คืออะไร?
คำตอบ:
Ticket เป็นหลักฐานการเทรดเพียงอย่างเดียวในการเข้าร่วม Tap Trading
คำถาม: จะรับ Ticket ได้อย่างไร?
คำตอบ:
ผู้ใช้ซื้อด้วย USDT:
1 Ticket = 10 USDT
คลิกปุ่ม + ข้าง Ticket เพื่อซื้อ
คำถาม: แต่ละครั้งที่เทรดต้องใช้ Ticket กี่ใบ?
คำตอบ:
การคลิกบล็อกราคาแต่ละครั้งจะใช้ Ticket 1 ใบโดยค่าเริ่มต้น
คำถาม: สามารถถอน Ticket ได้หรือไม่?
คำตอบ:
ปัจจุบันไม่รองรับการถอนหรือแลกคืนเป็น Ticket ใช้สำหรับการเทรดเท่านั้น (รายละเอียดเป็นไปตามกฎของแพลตฟอร์ม)
3. กฎการเทรด
คำถาม: จะทำการเทรดหนึ่งครั้งได้อย่างไร?
คำตอบ:
ขั้นตอนมีดังนี้:
- เลือกคู่เทรด (เช่น BTC/USDT)
- เลือกบล็อกราคา (ช่วงราคาเป้าหมาย)
- เลือกช่วงเวลา
- คลิกที่บล็อกเพื่อวางคำสั่งซื้อ (ใช้ Ticket 1 ใบ)
คำถาม: "16 แถว × 6 คอลัมน์" บนหน้าจอหมายถึงอะไร?
คำตอบ:
16 แถว: การแบ่งช่วงราคา (ความกว้างของช่วงแตกต่างกันไปตามสกุลเงิน)
6 คอลัมน์: การแบ่งช่วงเวลา (ค่าตั้งต้นสั้นสุดที่ 2 วินาที)
คำถาม: ทำไมบางบล็อกถึงคลิกไม่ได้?
คำตอบ:
บล็อกที่อยู่ใน 4 วินาทีจากเวลาปัจจุบันไม่สามารถสั่งซื้อได้ รองรับการทำนายพฤติกรรมราคาหลังจาก 4 วินาทีเท่านั้น
คำถาม: ทำไมบล็อกต่างกันถึงมีอัตราต่อรองต่างกัน?
คำตอบ:
เพราะช่วงราคา + การรวมกันของเวลามีความน่าจะเป็นในการแตะต่างกัน:
แตะได้ง่ายกว่า → อัตราต่อรองต่ำกว่า
แตะได้ยากกว่า → อัตราต่อรองสูงกว่า
4. ผลตอบแทนและการชำระราคา
คำถาม: ชำระราคาเมื่อใด?
คำตอบ:
ระบบจะชำระราคาทันทีหลังจากช่วงเวลาที่ผู้ใช้เลือกสิ้นสุดลง
คำถาม: 如何判定预测成功?
คำตอบ:
ภายในช่วงเวลาที่เลือก:
ตราบใดที่ราคาตลาด "แตะ" ช่วงราคาเป้าหมาย ก็จะถือว่าสำเร็จ
(หมายเหตุ: ไม่ใช่ราคาปิด แต่ "แตะเมื่อไรก็ถือว่า")
คำถาม: หากทำนายสำเร็จสามารถถอนเงินได้หรือไม่?
คำตอบ:
เมื่อสำเร็จจะได้รับผลตอบแทนตามอัตราทวีคูณคงที่ (หลังจากหักกองทุนเสี่ยง 5% แล้วจะเข้าสู่ยอดคงเหลือในบัญชี) สามารถถอนได้ตามกฎของแพลตฟอร์ม
ตัวอย่างเช่น การซื้อบล็อกเวลา 8 เท่า กำไรจะเท่ากับ 10*8 - 80*5% = 76 U (ไม่คืน Ticket)
คำถาม: กองทุนเสี่ยง (M%) คืออะไร?
คำตอบ:
แพลตฟอร์มจะหักเปอร์เซ็นต์หนึ่งจาก ผลตอบแทนที่ทำนายสำเร็จ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลไกการป้องกันความเสี่ยง ปัจจุบันกำหนดไว้ที่ 5%
คำถาม: หากทำนายล้มเหลวจะเกิดอะไรขึ้น?
คำตอบ:
หากไม่แตะช่วงราคาเป้าหมาย:
Ticket ที่ใช้ในการเทรดนั้นจะสูญเสีย (เสียเงินต้น)
5. การรับรู้ความเสี่ยงและกลยุทธ์
คำถาม: รับประกันผลกำไรหรือไม่?
คำตอบ:
ไม่รับประกัน Tap Trading โดยธรรมชาติเป็นการเทรดทำนายระยะสั้นที่มีความเสี่ยงสูง
คำถาม: ทำไมถึงรู้สึกว่า "แทงยาก"?
คำตอบ: สาเหตุทั่วไป:
ช่วงเวลาสั้นเกินไป
ช่วงราคาที่เลือกไกลเกินไป
ตลาดมีความผันผวนไม่เพียงพอ
คำถาม: จะเพิ่มอัตราความสำเร็จได้อย่างไร?
คำตอบ: คำแนะนำ:
ใส่ใจความผันผวนของตลาด (ยิ่งผันผวนมากยิ่งแตะได้ง่าย)
รวมกับแท่งเทียนระยะสั้น (1 วินาที / 1 นาที)
หลีกเลี่ยงการเลือกบล็อกอัตราต่อรองสูงแบบสุ่มสี่สุ่มห้า
คำถาม: เหมาะสำหรับผลตอบแทนที่มั่นคงระยะยาวหรือไม่?
คำตอบ: ไม่เหมาะที่จะนิยามว่าเป็นผลิตภัณฑ์ที่ให้ผลตอบแทนมั่นคง ค่อนข้างเป็นเกมกลยุทธ์ระยะสั้นมากกว่า
คำถาม: แพลตฟอร์มสามารถควบคุมราคาได้หรือไม่? แหล่งที่มาของข้อมูลกราฟแท่งเทียนคือที่ไหน?
คำตอบ:
เพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยงจากการแทรกแซงราคาโดยมนุษย์ กราฟแท่งเทียนและราคาชำระราคาที่ใช้ใน Tap Trading / Bounty Duel / Happy BTC เชื่อมต่อกับข้อมูลการซื้อขายแบบเรียลไทม์จากการแลกเปลี่ยนหลักของบุคคลที่สาม (เช่น Binance) ไม่ใช่ราคาที่สร้างขึ้นภายในแพลตฟอร์ม
ซึ่งหมายความว่า:
แหล่งที่มาของราคาเป็นอิสระจากแพลตฟอร์ม
แพลตฟอร์มไม่สามารถควบคุมผลการขึ้นลงของราคาได้
ผลการชำระราคาขึ้นอยู่กับข้อมูลการซื้อขายในตลาดจริงทั้งหมด
โดยสรุป:
ผลลัพธ์ถูกกำหนดโดยตลาดภายนอก ไม่ใช่โดยแพลตฟอร์ม
6. ปัญหาผิดปกติที่พบบ่อย
คำถาม: ทำไมราคาดูเหมือนจะถึงแต่กลับถูกตัดสินว่าล้มเหลว?
คำตอบ: สาเหตุที่เป็นไปได้:
ข้อมูลราคาตลาดยึดตามแหล่งที่มาของการจับคู่ของระบบ
ยังไม่ได้ "แตะ" ช่วงราคาจริง ๆ (แค่ใกล้เคียง)
ไม่มีการแตะเกิดขึ้นภายในช่วงเวลา
คำถาม: ความหน่วงหรือการกระตุกส่งผลต่อผลลัพธ์หรือไม่?
คำตอบ: ระบบยึดตามราคาตลาดจากการจับคู่ของแบ็กเอนด์ อาจมีความแตกต่างระดับมิลลิวินาทีจากการแสดงผลบนอุปกรณ์ของผู้ใช้
คำถาม: สามารถสั่งซื้อหลายบล็อกพร้อมกันได้หรือไม่?
คำตอบ: ได้ ตราบใดที่มี Ticket เพียงพอ แต่ละบล็อกจะถูกชำระราคาแยกกัน
7. ความรู้ความเข้าใจขั้นสูง
คำถาม: โดยพื้นฐานแล้วฉันกำลังตัดสินใจอะไร?
คำตอบ: คุณกำลังตัดสินใจสามมิติพร้อมกัน:
ราคา (Price)
เวลา (Time)
ความผันผวน (Volatility)
Bounty Duel FAQ
1. คำอธิบายพื้นฐานของผลิตภัณฑ์
คำถาม: Bounty Duel คืออะไร?
คำตอบ:
Bounty Duel เป็นผลิตภัณฑ์ทำนายความถี่สูงที่อิงจากความผันผวนของราคาระยะสั้น
ผู้ใช้ทำนายทิศทางราคาของสินทรัพย์ภายในเวลาอันสั้นมาก (เช่น 15 วินาที) เข้าร่วมการดวลผ่าน "กลไกกองทุนรวม" ระบบจะชำระราคาอย่างรวดเร็วและกระจายผลตอบแทนตามผลลัพธ์
คำถาม: กลไกหลักของ Bounty Duel คืออะไร?
คำตอบ:
แกนหลักคือ กลไกการกระจายกองทุนรวม (โมเดลฝั่งตรงข้าม) :
เงินทุนของผู้ใช้ทั้งหมดจะเข้าไปในกองทุนรางวัลเดียวกัน
ฝ่ายที่ทำนายถูกต้อง จะได้รับเงินทุนของฝ่ายที่ทำนายผิด
แพลตฟอร์มไม่ได้เข้าร่วมการดวล
โดยสรุป:
ผู้ใช้ดวลกันเอง แพลตฟอร์มให้บริการจับคู่และชำระราคาเท่านั้น ฝ่ายที่ชนะจะต้องจ่ายกองทุนเสี่ยง 5% เป็นค่าธรรมเนียม
2. คำอธิบายขั้นตอนการเทรด
ขั้นตอนการวางคำสั่งซื้อ (ประมาณ 15 วินาที)
คำถาม: จะเข้าร่วม Bounty Duel ได้อย่างไร?
คำตอบ:
- ตรวจสอบว่าบัญชี Hyper มีเงินคงเหลือใช้ได้ (รองรับเฉพาะบัญชี Hyper)
- เลือกคู่เทรด (เช่น BTC/USDT)
- เลือกจำนวนเงินที่สั่งซื้อ (เช่น 1U / 10U / 50U / 100U)
- เลือกทิศทาง: ขึ้น / ลง
- วางคำสั่งซื้อให้เสร็จก่อนการนับถอยหลังจะสิ้นสุด
คำถาม: อัตราผลตอบแทนแสดงอย่างไร? ทำไมจึงเปลี่ยนแปลง?
คำตอบ:
ระบบจะคำนวณแบบเรียลไทม์และอัปเดตแบบไดนามิกตามการกระจายเงินทุนในกองทุนรางวัลปัจจุบัน
สาเหตุที่อัตราผลตอบแทนเปลี่ยนแปลง:
สัดส่วนเงินทุนในทิศทางต่าง ๆ มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา
ขั้นตอนการชำระราคา (ประมาณ 10 วินาที)
คำถาม: การตัดสินแพ้ชนะทำอย่างไร?
คำตอบ:
ระบบจะบันทึกราคาสองราคา:
A: ราคาเริ่มต้นการชำระราคา
B: ราคาสิ้นสุดการชำระราคา
การตัดสินผลลัพธ์มีดังนี้:
ถ้า A < B → ฝ่ายขึ้นเป็นฝ่ายชนะ
ถ้า A > B → ฝ่ายลงเป็นฝ่ายชนะ
ถ้า A = B → เสมอ (คืนเงินต้น)
ขั้นตอนการแจกรางวัล
คำถาม: ผลตอบแทนถูกกระจายอย่างไร?
คำตอบ:
ผู้ใช้ฝ่ายที่ชนะจะแบ่งกองทุนรางวัลตามสัดส่วน โดยตรรกะการคำนวณมีดังนี้:
ผลตอบแทนฝ่ายขึ้น:
(จำนวนเงินขึ้นของผู้ใช้ ÷ จำนวนเงินขึ้นทั้งหมด) × จำนวนกองทุนรางวัลทั้งหมด × (1 - M)
ผลตอบแทนฝ่ายลง:
(จำนวนเงินลงของผู้ใช้ ÷ จำนวนเงินลงทั้งหมด) × จำนวนกองทุนรางวัลทั้งหมด × (1 - M)
โดยสรุป:
ใครมีสัดส่วนในทิศทางที่ถูกต้องสูงกว่า จะได้รับผลตอบแทนมากกว่า
3. คำอธิบายเกี่ยวกับผลตอบแทนและค่าธรรมเนียม
คำถาม: แพลตฟอร์มคิดค่าธรรมเนียมอย่างไร?
คำตอบ:
แพลตฟอร์มจะไม่เข้าร่วมการดวล เฉพาะตอนชำระราคาเท่านั้นที่จะหักเปอร์เซ็นต์หนึ่ง (5%) จากผลตอบแทนของผู้ใช้ที่ชนะเป็นกองทุนเสี่ยง
คำถาม: ทำไมอัตราผลตอบแทนถึงมีสูงและต่ำ?
คำตอบ:
อัตราผลตอบแทนถูกกำหนดโดยโครงสร้างของกองทุนรางวัล ซึ่งได้รับผลกระทบหลักจาก:
สัดส่วนเงินทุนขึ้น/ลงในปัจจุบัน
จำนวนเงินที่ผู้ใช้สั่งซื้อ
ขนาดกองทุนรางวัลรวม
โดยสรุป:
ยิ่งเงินทุนไม่สมดุลมากเท่าไร อัตราผลตอบแทนก็จะยิ่งผันผวนมากเท่านั้น
4. คำอธิบายกฎและความเสี่ยง
คำถาม: รับประกันผลกำไรหรือไม่?
คำตอบ:
ไม่รับประกัน
Bounty Duel เป็นผลิตภัณฑ์ประเภททำนาย ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับความผันผวนระยะสั้นของตลาด มีความเป็นไปได้ที่จะสูญเสียเงินต้น
คำถาม: การขาดทุนเกิดขึ้นได้อย่างไร?
คำตอบ:
หากทำนายผิด → เงินต้นที่ลงทุนทั้งหมดจะเข้าไปในกองทุนรางวัล เพื่อแจกจ่ายให้กับฝ่ายที่ทำนายถูกต้อง
คำถาม: มีการควบคุมตลาดโดยแพลตฟอร์มหรือการเข้าร่วมการดวลหรือไม่?
คำตอบ:
ไม่มี
แพลตฟอร์มให้บริการจับคู่และชำระราคาเท่านั้น ไม่ได้เข้าร่วมการดวลระหว่างผู้ใช้ และไม่ได้ทำหน้าที่เป็นคู่สัญญา
คำถาม: แพลตฟอร์มสามารถควบคุมราคาได้หรือไม่? แหล่งที่มาของข้อมูลกราฟแท่งเทียนคือที่ไหน?
คำตอบ:
เพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยงจากการแทรกแซงราคาโดยมนุษย์ กราฟแท่งเทียนและราคาชำระราคาที่ใช้ใน Tap Trading / Bounty Duel / Happy BTC เชื่อมต่อกับข้อมูลการซื้อขายแบบเรียลไทม์จากการแลกเปลี่ยนหลักของบุคคลที่สาม (เช่น Binance) ไม่ใช่ราคาที่สร้างขึ้นภายในแพลตฟอร์ม
ซึ่งหมายความว่า:
แหล่งที่มาของราคาเป็นอิสระจากแพลตฟอร์ม
แพลตฟอร์มไม่สามารถควบคุมผลการขึ้นลงของราคาได้
ผลการชำระราคาขึ้นอยู่กับข้อมูลการซื้อขายในตลาดจริงทั้งหมด
โดยสรุป:
ผลลัพธ์ถูกกำหนดโดยตลาดภายนอก ไม่ใช่โดยแพลตฟอร์ม
5. คำอธิบายปัญหาที่พบบ่อย
คำถาม: ทำไมอัตราผลตอบแทนถึงเปลี่ยนแปลงแบบเรียลไทม์?
คำตอบ:
เพราะผู้ใช้วางคำสั่งซื้ออย่างต่อเนื่อง ทำให้สัดส่วนเงินทุนในกองทุนรางวัลเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ระบบจึงปรับอัตราผลตอบแทนแบบไดนามิก
คำถาม: สามารถออกก่อนเวลาได้หรือไม่?
คำตอบ:
ไม่สามารถ
เมื่อวางคำสั่งซื้อสำเร็จแล้ว ต้องรอให้การชำระราคารอบนี้เสร็จสิ้น
คำถาม: การชำระราคาเป็นแบบเรียลไทม์หรือไม่?
คำตอบ:
ใช่
เมื่อแต่ละรอบสิ้นสุดลง จะทำการชำระราคาและจ่ายผลตอบแทนทันที
คำถาม: ในกรณีที่เสมอจะจัดการอย่างไร?
คำตอบ:
หากราคาชำระราคาไม่เปลี่ยนแปลง (A = B) ระบบจะคืนเงินต้นให้ผู้ใช้
6. สรุปกลไก
โดยสรุป Bounty Duel คือ:
การใช้เงินทุนเข้าร่วมทำนายการขึ้น/ลงระยะสั้น
ผู้ใช้ที่ทำนายสำเร็จจะได้รับเงินต้นของการสั่งซื้อของผู้ที่ทำนายผิด
แพลตฟอร์มไม่ได้เกี่ยวข้องกับการแพ้หรือชนะ
ผลตอบแทนถูกกำหนดโดยการกระจายเงินทุนของตลาด
Happy BTC FAQ (ฉบับสมบูรณ์)
1. คำอธิบายพื้นฐานของผลิตภัณฑ์
คำถาม: Happy BTC คืออะไร?
คำตอบ:
Happy BTC เป็นผลิตภัณฑ์互動ประเภททำนายระยะสั้นที่ขับเคลื่อนโดยความผันผวนของราคา BTC
ผู้ใช้เลือกฝ่ายที่สนับสนุน (Alpha หรือ Beta) ก่อนเริ่มแต่ละรอบ ระบบจะเรียกใช้ "กลไกการชนหมายเลข" ตามการเปลี่ยนแปลงของราคาแบบเรียลไทม์ และสุดท้ายจะตัดสินแพ้ชนะตามผลลัพธ์ตัวเลขของทั้งสองฝ่าย แล้วจึงชำระราคา
2. คำอธิบายวิธีการเล่นหลัก
คำถาม: ระยะทำนายคืออะไร?
คำตอบ:
ระยะทำนายเป็นขั้นตอนการวางคำสั่งซื้อสำหรับผู้ใช้เข้าร่วมเกม (ประมาณ 10 วินาที) ผู้ใช้ต้อง:
ใช้ USDT เป็นเงินต้นในการเข้าร่วม
เลือกฝ่ายที่สนับสนุน (Alpha หรือ Beta)
สามารถเลือกโหมดปกติหรือโหมดอัตราต่อรองสูง
คำถาม: Alpha และ Beta หมายถึงอะไรตามลำดับ?
คำตอบ:
Alpha และ Beta เป็นสองฝ่ายตรงข้ามกัน ผู้ใช้เลือกฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเพื่อสนับสนุน และจะตัดสินแพ้ชนะตามผลการชำระราคาสุดท้าย
คำถาม: โหมดปกติและโหมดเท่าตัว (อัตราต่อรองสูง) แตกต่างกันอย่างไร?
คำตอบ:
โหมดปกติ:
ทำนาย Alpha ชนะ หรือ Beta ชนะ
อัตราต่อรอง: 1:1 (รับผลตอบแทนเท่ากับเงินต้น)
โหมดเท่าตัว (อัตราต่อรองสูง):
Alpha Player7 (ผลลัพธ์คือ 7) และชนะ (คะแนนมากกว่าอีกฝ่าย)
Beta Lucky6 (ผลลัพธ์คือ 6) และชนะ (คะแนนมากกว่าอีกฝ่าย)
เมื่อถูกต้องจะได้รับผลตอบแทนตามอัตราต่อรองที่สูงขึ้น
3. กลไกการชนหมายเลข (หลัก)
คำถาม: "การชนหมายเลข" คืออะไร?
คำตอบ:
การชนหมายเลขเป็นกระบวนการที่ระบบแมปกราฟแท่งเทียนเป็นโหนดตัวเลขตามการเปลี่ยนแปลงของราคา BTC แบบเรียลไทม์
กฎมีดังนี้:
สร้างหมายเลข 1 หมายเลขต่อวินาที
กระจายตามลำดับให้กับฝ่าย Alpha และ Beta
แต่ละคอลัมน์จะได้รับหมายเลขเพียงหมายเลขเดียว
คำถาม: ตัวเลขสุ่มหรือไม่? ควบคุมได้หรือไม่?
คำตอบ:
ตัวเลขมาจาก การแมปช่วงราคา BTC แบบเรียลไทม์ และสร้างขึ้นร่วมกับกฎของพูลข้อมูลที่ตั้งไว้ล่วงหน้า:
กระจายหมายเลขในช่วงที่ใกล้กับราคาปัจจุบันเป็นลำดับแรก
พูลข้อมูลกระจายตามกฎที่ตายตัว
เมื่อไม่พอให้ใช้พูลสำรองเติม
โดยสรุป:
กฎข้อมูลตายตัว ไม่มีการแทรกแซงโดยมนุษย์
4. กฎการแจกหมายเลขและการเติมหมายเลข
คำถาม: ในแต่ละรอบมีการกระจายหมายเลขอย่างไร?
คำตอบ:
การแจกจ่ายรอบแรก:
Alpha และ Beta จะได้รับฝ่ายละ 2 หมายเลข
กฎการเติมหมายเลข:
กฎของ Alpha:
คะแนน ≤ 5 → เติมหมายเลขที่ 3
คะแนน ≥ 6 → ไม่เติม
กฎของ Beta:
หาก Alpha ไม่เติม → Beta เติมเมื่อคะแนน ≤ 5
หาก Alpha เติม → Beta ตัดสินตามกฎตายตัว
หากคะแนนของ Beta คือ 8 หรือ 9 → ไม่เติม
ตรรกะการเติมหมายเลขทั้งหมดจะถูกดำเนินการโดยอัตโนมัติโดยระบบ ไม่มีการแทรกแซงโดยมนุษย์
ตารางกฎการเติมหมายเลข Happy BTC
1. ในกรณีที่ Alpha หยุดการจ่าย (Alpha รอบแรก = 6 หรือ 7)
| คะแนน Alpha รอบแรก | คะแนน Beta รอบแรก | Beta เติมหมายเลขหรือไม่ |
|---|---|---|
| 6 หรือ 7 (ไม่เติม) | 0 | ✅ เติม |
| 6 หรือ 7 (ไม่เติม) | 1 | ✅ เติม |
| 6 หรือ 7 (ไม่เติม) | 2 | ✅ เติม |
| 6 หรือ 7 (ไม่เติม) | 3 | ✅ เติม |
| 6 หรือ 7 (ไม่เติม) | 4 | ✅ เติม |
| 6 หรือ 7 (ไม่เติม) | 5 | ✅ เติม |
| 6 หรือ 7 (ไม่เติม) | 6 | ❌ ไม่เติม |
| 6 หรือ 7 (ไม่เติม) | 7 | ❌ ไม่เติม |
2. ในกรณีที่ Alpha เติม (Alpha รอบแรก = 0-5)
| คะแนน Alpha รอบแรก | คะแนน Beta รอบแรก | หมายเลขที่ 3 ของ Alpha | Beta เติมหมายเลขหรือไม่ |
|---|---|---|---|
| 0-5 (ต้องเติม) | 0-2 | อะไรก็ได้ | ✅ ต้องเติม |
| 0-5 (ต้องเติม) | 3 | ⌀8 | ✅ เติม |
| 0-5 (ต้องเติม) | 3 | 8 | ❌ ไม่เติม |
| 0-5 (ต้องเติม) | 4 | 2-7 | ✅ เติม |
| 0-5 (ต้องเติม) | 4 | 0,1,8,9 | ❌ ไม่เติม |
| 0-5 (ต้องเติม) | 5 | 4-7 | ✅ เติม |
| 0-5 (ต้องเติม) | 5 | 0-3,8,9 | ❌ ไม่เติม |
| 0-5 (ต้องเติม) | 6 | 6-7 | ✅ เติม |
| 0-5 (ต้องเติม) | 6 | 0-5,8,9 | ❌ ไม่เติม |
| 0-5 (ต้องเติม) | 7 | อะไรก็ได้ | ❌ ไม่เติม |
5. กฎการชำระราคา
คำถาม: การตัดสินแพ้ชนะทำอย่างไร?
คำตอบ:
วิธีการคำนวณ:
นำตัวเลขสองหรือสามตัวมาบวกกัน
หากผลรวม ≥ 10 → ใช้เลขหลักหน่วย
ฝ่ายที่มีค่าตัวเลขมากกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ
หากเท่ากันคือเสมอ
6. กฎผลตอบแทน
คำถาม: ผลตอบแทนของโหมดปกติคือเท่าไหร่?
คำตอบ:
อัตราต่อรอง: 1:1
คืนเงินต้น + รางวัลเท่ากับเงินต้น
Q: Player7 และ Lucky6 คืออะไร?
A:
ในโหมด Double ผู้ใช้ต้องทำการเลือก 2 อย่างพร้อมกัน: ฝั่ง + จำนวนไพ่
- Alpha Player7 → ทำนายว่าผลลัพธ์สุดท้ายคือ 7 และชนะ
- Beta Lucky6 → ทำนายว่าผลลัพธ์สุดท้ายคือ 6 และชนะ
ในขณะเดียวกัน ผู้ใช้ต้องเลือกประเภทการถูกรางวัล:
- ถูกรางวัลด้วยไพ่ 2 ใบ
- ถูกรางวัลด้วยไพ่ 3 ใบ
การเลือกที่สมบูรณ์คือ:
“ฝั่ง (Player7 / Lucky6) + จำนวนไพ่ (2 ใบ / 3 ใบ)”
Q: ผลตอบแทนในโหมด Double คือเท่าไร?
A:
ผลตอบแทนขึ้นอยู่กับ จำนวนไพ่ ที่เลือก:
- ไพ่ 2 ใบถูกรางวัล → อัตราต่อรอง: 1 : 7
- ไพ่ 3 ใบถูกรางวัล → อัตราต่อรอง: 1 : 14
กติกาการคำนวณผล:
- ทำนายถูก = คืนเงินต้น + รับผลตอบแทนตามอัตรา
- ทำนายผิด = เสียเงินต้น
(หมายเหตุ: อัตราต่อรองอาจมีการปรับเปลี่ยนตามนโยบายของแพลตฟอร์ม กรุณายึดตามที่แสดงบนหน้าจอเป็นหลัก)
7. กฎการเสมอ
คำถาม: หากเสมอจะจัดการอย่างไร?
คำตอบ:
โหมดปกติ: คืนเงินต้น
โหมดอัตราต่อรองสูง (Player7 / Lucky6): ตัดสินว่าแพ้ (ไม่คืนเงินต้น)
8. คำอธิบายค่าธรรมเนียม
คำถาม: แพลตฟอร์มคิดค่าธรรมเนียมอย่างไร?
คำตอบ:
คิดค่าธรรมเนียมเฉพาะ "คำสั่งซื้อที่ชนะ" เท่านั้น
อัตราปัจจุบัน: 5% (ปรับเปลี่ยนได้)
คำถาม: คำนวณค่าธรรมเนียมอย่างไร?
คำตอบ:
ตัวอย่างเช่น:
สั่งซื้อ 100U ชนะในโหมดปกติ:
รางวัล: 100U
ค่าธรรมเนียม: 100 × 5% = 5U
ผลตอบแทนจริง: 95U
สั่งซื้อ 100U ถูก Player7 (2 หมายเลข):
รางวัล: 700U
ค่าธรรมเนียม: 700 × 5% = 35U
ผลตอบแทนจริง: 665U
9. คำถามที่พบบ่อย
คำถาม: สามารถออกก่อนเวลาได้หรือไม่?
คำตอบ:
ไม่สามารถ เมื่อสั่งซื้อแล้วต้องรอให้รอบนั้นจบลง
คำถาม: แต่ละรอบใช้เวลานานเท่าไหร่?
คำตอบ:
ระยะทำนาย: ประมาณ 10 วินาที
ระยะชนหมายเลข: ประมาณ 10 วินาที
ระยะชำระราคา: ประมาณ 10 วินาที
คำถาม: มีความเป็นไปได้ที่แพลตฟอร์มจะควบคุมผลลัพธ์หรือไม่?
คำตอบ:
ไม่มี
ข้อมูลอิงตามราคา BTC แบบเรียลไทม์
กฎการชนหมายเลขตายตัว
ไม่มีการแทรกแซงโดยมนุษย์
10. สรุปกลไก
โดยสรุป Happy BTC คือ:
อิงตามการเปลี่ยนแปลงราคา BTC ระยะสั้น
สร้างผลลัพธ์ผ่าน "การแมปตัวเลข"
ผู้ใช้เลือกฝ่ายเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน
ระบบจะคำนวณแพ้ชนะและกระจายผลตอบแทนโดยอัตโนมัติ